# Corylus

{% hint style="info" %}
Corylus a pris racine dans **la zone Forêt.**
{% endhint %}

![](https://937716463-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F2uWGWW3mLfKeMj83YsEp%2Fuploads%2FQhnEw1cMZ15UZDakXoHe%2Fjavaw_IPj731ChCq.gif?alt=media\&token=ce46741a-b897-4185-934d-6bb133a55736)

Le Corylus possède <mark style="color:red;">**4 500 de vie**</mark>, si vous n'arrivez pas à venir à bout de son écorce durcie par le temps au bout de 10 minutes, il replantera ses racines dans le sol et vous ne pourrez plus rien lui faire.

En le réduisant en brindilles, vous aurez :&#x20;

## 1 ère Place

* <mark style="color:blue;">**50 % de chance**</mark> de laisser tomber *<mark style="color:blue;">**un Fruit de Corylus**</mark>*
* <mark style="color:blue;">**50 % de chance**</mark> de laisser tomber *<mark style="color:blue;">**un éclat de spawner**</mark>*

## 2 ème Place

* <mark style="color:blue;">**75 % de chance**</mark> de laisser tomber *<mark style="color:blue;">**un Fruit de Corylus**</mark>*
* <mark style="color:blue;">**25 % de chance**</mark> de laisser tomber *<mark style="color:blue;">**un éclat de spawner**</mark>*

## 3 ème Place

* <mark style="color:blue;">**25 % de chance**</mark> de laisser tomber *<mark style="color:blue;">**un Fruit de Corylus**</mark>*
* <mark style="color:blue;">**75 % de chance**</mark> d'obtenir *<mark style="color:blue;">**2000 XP Chasseur**</mark>*

{% hint style="info" %}
Heures d'apparition : 00h30 / 1h30 / 6h30 / 13h / 16h30 / 19h30
{% endhint %}
